Tornado odbywa się w tym roku po raz ósmy. Imprezę tą stworzył Michał "Kuglarz" Dzidt i wraz z Asią "Darcy" Dzidt edycje organizował edycje 1 - 6, ze zmieniającym się wsparciem. W zeszłym roku stery przejęła nowa organizacja, można o niej przeczytać tutaj.
Od początku Tornado miało związki Neuroshimą wydawnictwa Portal. Chociaż część programu z edycji na edycję nie była związana z tym settingiem, to jednak był on zawsze głównym motywem. Od trzeciego Tornada stałym elementem konu stały się gry terenowe, osadzone w Neuroshimowych ZSA. Każda z tych gier była osobną opowieścią. Tematy nawiązywały do aktualnej storylinii Neuroshimy - podczas T3 na tapetę trafił SMART, na T4 gangi Miami, na T5 kolej Federacja Appallachów - Nowy York. Niektóre znaczące wydarzenia - czy to klęski czy sukcesy graczy - zostały później do storylinii wprowadzone. Gra terenowa na T6 była w umiarkowanym stopniu związana z głównym nurtem Neuroshimy - została przeniesiona w bardziej mroczne realia, na peryferia ZSA. Tornado 7 przyniosło powrót do mocno zakorzenionej już w tej imprezie Neuroshimy i rzuciło graczy w wir wydarzeń w okolicach Mississipi.
Duża znajomość settingu Neuroshimy nie jest konieczna żeby uczestniczyć w terenówce. Każdy kto zna realia postapokalipsy i przeczyta dostępne informacje może wziąć w niej udział.
Na stronie jest też opis terenówek z poprzednich edycji.