Program Tornado ver.7.0

 

W 2009 roku Tornado trwało od 24 do 30 lipca.

  • 24 Blok Programowy.

14 - rozpoczęcie Tornado 7

15 - Hexogłówki - Michallus

15 - Prelekcja "Future Weapons" - Duke

16 - Fabularyzowana strzelanka "Karawana" - Zerdal i Cyrus (2h)

16 - Konkurs "Jaka to melodia? W wersji postapokaliptycznej" - Yendrek (2h)

18 - Spotkanie autorskie - Orbital  

18 - Prezentacja "The Shadow of Yesterday" - Darken

19 - LARP "Więzienny Blues" - Yendrek i Viniacz (2h)

21 - LARP "Detektywistyczny" - Chomzik (2h)

23 - LARPogonitwa Alien - Kosma (2h)

 

  • 25 Blok Programowy.

10 - Warsztaty Poi - Malkavianka (2h)

10 - Prelekcja "Broń pancerna II Wojny Światowej" - Dibbler

11 - Prelekcja "Zrób sobie zombie" - Zerdal

12 - Turniej "Slashera" (kontaktowa gra sportowa w klimacie) - Duke (2h)

14 - Konkurs "Liga Gladiatorów" (Neuroshimowe postaci) - Paprotek i Mack the Knife (2h)

14 - Konkurs wiedzy o Postapokalipsie - Yendrek (2h)

16 - Spotkanie autorskie - Portal 

17 - Konkurs wiedzy o Neuroshimie - Mulitidej, Portal (2h)

17 - Prelekcja "O szlachectwie" - Kosma

18 - Prelekcja "ABC airsoftu" - Mack the Knife

19 - Konkurs Postpatatos - Lumki

19 - LARP "Moda na Sukces" - Justyna i Kosma (3h)

22 - LARP "Poważne Kwestie" - Monika, Raeptaer i Marzena (3h)

 

  • 26 Blok Programowy.

10 - Turniej Hexa (6 armii) - Multidej i MOracz, Portal

10 - Prelekcja "Rtęć do kwadratu" - Zerdal

11 - Prelekcja "Religia w Neuroshimie" - Kosma

12 - Turniej rewolwerowców "Texas Open" - Dibbler

14 - Turniej "Arena Rosendale" (otuliniaki) - Peterus

16 - Wprowadzenie do terenówki.

18 - Start Gry Terenowej.

 

  • 27 Gra Terenowa.
  • 28 Gra Terenowa.
  • 29 Gra Terenowa oraz jej finał.

      Przez wieczór i noc impreza zakończeniowa.

  • 30 Pożegnania i rozjazdy.

 


 

Zainteresowani udziałem w obsłudze konwentu, lub przygotowaniem kolejnych punktów programu mogą zgłosić się tutaj. Naturalnie współtworzenie konwentu wiąże się z satysfakcją z udzielonego wsparcia... oraz dodatkowymi profitami:

Punkty programu

  • 1h - 50% zniżki na część konwentową
  • 2h - 100% zniżki na część konwentową
  • 3h - 100% zniżki na całe Tornado 

Nie ma znaczenia, czy to jest jedna duża atrakcja, na którą potrzebujesz aż 3h, czy trzy mniejsze po godzinie.

 

Obsługa

Łącznie w ciągu tygodniowej imprezy trzeba odrobić 16h wacht obsługi lub 10h w ramach "połowy etatu" jeżeli ktoś jest krócej, ma też mniej obsługi. Kalendarzyk dla obsługi będzie ustalony przed imprezą, zgodnie z życzeniami.

  • "pół etatu" to darmowa wejściówka
  • "cały etat" przez cały konwent to darmowa wejściówka + 5 punktów doświadczenia dla postaci na początku terenówki + Tornadowa koszulka